鋼心王の座 ルーファス・ヴァイルのステータス

「魔鋼の神匠 ルーファス・ヴァイル」が2015年7月レジェンド開放されて

鋼心王の座 ルーファス・ヴァイル」になります。

ru-fasu

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最大HP 1,897 → 2,439
最大攻撃力 1,910 → 2,510

 

スキル変化
AS1の変化:ダメージ極大アップ → 攻撃力をアップ、戦士はさらにアップ(雷:+20%、雷+種族:+40%)
AS2が追加:雷:+30%、雷+種族:+60%
SS1の変化:7ターン → 5ターン
SS2が追加:雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与(+20%/8ターン)

 

属性
ランク L
コスト 34
初期HP 1,219
MAXHP 2,439
初期攻撃力 1,255
MAX攻撃力 2,510
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
オリハルコンフォース
(雷属性の味方の攻撃力をアップ、戦士はさらにアップ)
(雷:+20% / 雷+種族:+40%)
スペシャルスキル1
(SS1)
鋼心王の誓い
ジャンルパネルを雷属性化
(必要正解数 5ターン)
アンサースキル2
(AS2)
オリハルコンフォース
(雷属性の味方の攻撃力をアップ、戦士はさらにアップ)
(雷:+30% / 雷+種族:+60%)
スペシャルスキル2
(SS2)
鋼心王の誓い
ジャンルパネルを雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与(+20%)
(必要正解数 8ターン)
潜在能力 1.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
2.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
3.攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップ
4.HPアップⅡ:HPが200アップ
5.HPアップⅠ:HPが100アップ
6.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップ
7.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
8.HPアップⅡ:HPが200アップ
9.戦士攻撃力アップⅡ:種族が戦士の攻撃力が200アップする
10.戦士HPアップⅡ:種族が戦士のHPが200アップする
潜在能力の数 B+:2、B+2:4、A:4、S:6、L:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対雷:攻撃力+100
対雷・戦士:HP+200:攻撃力:+300
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,939
(種族効果反映後:3,139)
最大攻撃力:3,010
(属性+種族効果反映後:3,310)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):4ターン
レジェンド効果
(L効果)
1.攻撃力アップⅤ:攻撃力+500
2.HPアップⅤ:HP+500
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:3,439
(種族効果反映後:3,639)
最大攻撃力:3,510
(属性+種族効果反映後:3,810)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):7ターン

 

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