至愛の屍術 マリー・エヴァレットのステータス

「妖艶魔嬢 マリー・エヴァレット」がレジェンド開放され

至愛の屍術 マリー・エヴァレット」になります。

 

mari

 

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進化後ステータス変動
最大HP:1,901 → 2,433
最大攻撃力:2,005 → 2,505
スキル変動
AS1の変化:HPを大きく吸収する → ダメージアップ&敵HPを吸収する(攻撃250%、吸収5%)
AS2が追加:ダメージアップ、さらに雷属性の味方のHPを回復&敵HPを吸収する(攻撃250%、回復2%、吸収5%)
SS1の変化:10%で蘇生(10ターン) → 回復し(20%)、さらに雷属性の味方を20%で蘇生(6ターン)
SS2が追加:回復し(30%)、さらに雷属性の味方を20%で蘇生(9ターン)
属性
ランク L
コスト 42
初期HP 1,216
MAXHP 2,433
初期攻撃力 1,252
MAX攻撃力 2,505
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
いっそかなわないのなら
(敵単体へのダメージアップ&敵HPを吸収する)
(攻撃:250% / 吸収:5%)
スペシャルスキル1
(SS1)
悲哀なる復活の魔法
味方全体のHPを回復し(20%)、さらに雷属性の味方を20%で蘇生
(必要正解数 6ターン)
アンサースキル2
(AS2)
いっそかなわないのなら
(敵単体へのダメージアップ、さらに雷属性の味方のHPを回復&敵HPを吸収する)
(攻撃:320% / 回復:2% / 吸収:5%)
スペシャルスキル2
(SS2)
悲哀なる復活の魔法
味方全体のHPを回復し(30%)、さらに雷属性の味方を20%で蘇生
(必要正解数 9ターン)
潜在能力 1.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
2.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
3.HPアップⅡ:HPが200アップ
4.HPアップⅡ:HPが200アップ
5.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
6.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
7.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップ
8.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
9.魔族HPアップⅡ:種族が魔族のHPが200アップする
10.魔族HPアップⅡ:種族が魔族のHPが200アップする
潜在能力の数 A:2、A2:3、A+:4、S:6、L:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対雷:攻撃力+100
対雷魔族:HP+400:攻撃力:+100
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,833
(種族効果反映後:3,233)
最大攻撃力:2,705
(属性効果反映後:2,805)
コスト:38
SS1ターン数(初回のみ):5ターン
レジェンド効果
(L効果)
1.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップ
2.HPアップⅣ:HP+400
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:3,233
(種族効果反映後:3,633)
最大攻撃力:2,705
(属性効果反映後:2,905)
コスト:38
SS2ターン数(初回のみ):8ターン

 

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